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VF26 — Coelho Branco

Ficha da Sessão


Personagens


Locais Visitados


NPCs

Com Combate

  • Coelhos Gigantes

Sem Combate


Principais eventos

Saindo de Porto Lobo, o grupo se encontra próximo ao pedágio, onde eles começam a considerar a opção de ficar invisíveis para cometer evasão fiscal. Aenoir e Marduk decidem pagar o pedágio enquanto Lavenza e Tamur ficam invisíveis.

No pedágio, eles se encontram com Sérgio, um grande amigo do grupo. Depois de escutar sobre a triste realidade da mão-de-obra honesta da guarda sendo substituída pela automatização, eles descobrem que o pedágio já tinha sido pago por uma mulher (que eles não pensaram em perguntar quem foi por assumir que era a Reina Velez).

Após falhar em instigar uma revolução trabalhista, Aenoir e Marduk convencem Sérgio e os outros guardas de que eles devem usar o dinheiro do pedágio de Lavenza e Tamur para comprar algo como uma recompensa pelo seu trabalho duro.

Na estrada, eles encontram um monte de neve barrando o caminho. Eles decidem remover o empecilho, ficando exaustos depois de tanto cavar.

Em Ondas Novas, o grupo percebe que as ruas da cidade estão completamente vazias e concorda em buscar por uma estalagem. Depois de passar um tempo procurando, eles encontram uma, cuja porta eles decidem bater.

O dono não parece muito disposto a deixar eles passarem a noite lá, dado a um toque de recolher criado em resposta a presença de monstros na região. No entanto, ele é convencido por Aenoir, que ofertou o dobro do preço da estadia.

O grupo se divide em dois quartos e descansam por algumas horas. Horas depois, Aenoir sai de seu transe e percebe um frio muito maior que o normal e uma névoa azulada fora da estalagem. Ela decide falar com os donos, que estavam se aquecendo na lareira, para saber se isso é normal por aqui. Descobrindo que esse não é o caso, ela retorna para ver novamente a névoa, acordando Lavenza no processo. Depois de escutar sobre a situação estranha, a bruxa decide conjurar um Eldritch Blast na névoa. Vendo que nada acontece, ela decide voltar a dormir próximo à lareira. Marduk acorda com o barulho e depois de se informar decide também voltar a dormir em seu quarto.

Aenoir decide ficar invisível e sair da estalagem pela janela para investigar. Andando pela cidade, ela descobre uma espécie de coelho gigante e decide seguí-lo por um tempo. Algum tempo depois, a criatura invade uma casa e sequestra um homem dentro dela.

Vendo que algo estranho está acontecendo e que ela não foi detectada, Aenoir decide continuar seguindo o coelho e descobre outros dois, um com uma pessoa e outro não. Percebendo que eles tem a intenção de levar os homens para a floresta, ela decide teletransportar os homens para perto dela, deixá-los invisíveis e então fugir. Depois de correr bastante dos coelhos a perseguindo e gastar quase todos seus recursos mágicos, ela retorna para a estalagem e grita: "MONSTROS!!".

O grupo que estava descansando acorda. Tamur sai da estalagem enquanto Lavenza e Marduk ajudam de dentro. Depois de uma rápida batalha, eles derrotam os coelhos. Um deles deixa uma espécie de cristal cair no chão, o qual Tamur passa para Lavenza identificar.

Aenoir e Tamur vão em busca dos homens que estavam invisíveis, descobrindo que um deles está com a perna machucada. A dupla resolve então chamar Lavenza, a médica do grupo, para ajudar. Depois de ajeitar a perna do homem, Lavenza passa instruções detalhadas do que evitar fazer enquanto ele se recupera.

Por meio de uma senhora chamada Carmem, eles descobrem que uma mulher chamada Célia desapareceu, decidindo ir até a casa dela para tentar descobrir mais sobre o ocorrido. Vasculhando a casa, eles inferem que a mulher não foi levada como os outros e saiu por conta própria. Lá, eles também encontram sinais de que alguém da casa estava secretamente alimentando algum animal.

Célia retorna para a casa e vê um dragonborn desconhecido lá. Assim, ela aponta uma faca para ele e pergunta a sua identidade e o que ele está fazendo naquele local. Aenoir e Tamur conseguem acalmá-la, utilizando o bule para fazer um chá enquanto eles conversam.

Eles descobrem que a irmã dela, uma adolescente chamada Alice, parece ter saído de casa durante a noite e que Célia tentou ir atrás dela, mas não a encontrou. Durante a conversa, eles descobrem que não tem animais nessa casa e que Alice tem um costume de dar comida para animais de fora.

Aenoir diz pra Célia que eles planejam investigar a situação. A elfa também a aconselha, avisando que seria mais seguro não ir atrás da irmã sozinha ou pelo menos avisar o grupo caso ela fosse fazer isso. No fim, Aenoir e Tamur passam a localização da estalagem e retornam até ela para descansar.


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